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titre: "Descent - L'Autel du Désespoir : Extension"
description: "Une extension très bien fournie en terme de nouveautés et qui offre beaucoup de possibilités pour le Seigneur mais le déséquilibre entre ce dernier et les..."
rubrique: "Jeux de société"
type: "Critique"
auteurs: ["Ryo"]
date_publication: 2010-10-05
date_maj: 2012-01-09
note: "7/10"
note_lecteurs: "3.1/5 (82 votes)"
oeuvre: "Descent - L'Autel du Désespoir : Extension"
fiche_oeuvre: https://jeux-societe.krinein.com/oc/20834-descent-autel-desespoir-extension.md
url: https://jeux-societe.krinein.com/descent-autel-desespoir-extension/
editeur: Krinein (https://www.krinein.com)
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# Descent - L'Autel du Désespoir : Extension

Une extension très bien fournie en terme de nouveautés et qui offre beaucoup de possibilités pour le Seigneur mais le déséquilibre entre ce dernier et les Héros devient de plus en plus flagrant. 

> **Verdict : 7/10.** Héros, tu vas morfler...!

La première extension de *Descent*, *Le Puits des Ténèbres*, était incontestablement une réussite. Près d'un an plus tard, *Edge* nous gratifie déjà d'une seconde extension qui flaire bon le Troll. Petit passage en revue des nouveautés apportées :

![Quelques figurines](https://imagesarticles.krinein.com/small/10338-descent-autel-desespoir-extension-1.jpg) Quelques figurinesCôté Seigneur, on a du lourd. Et par lourd je fais référence au Troll (une version proche du Géant en un peu plus bourrine), aux Bêtes du Chaos (grosses choses immondes dont vous choisissez les dés d'attaque) et aux Grands Singes de Sang (qui peuvent attaquer plusieurs Héros d'un seul coup). Et même s'ils ne sont pas aussi imposants que leurs congénères, vous pourrez aussi compter sur les Prêtres Noirs (bien pratiques pour engranger des points de Menace ou pour augmenter la valeur de conquête des Héros), ou bien sur les Elfes des Profondeurs (assassins hors pair, uniquement attaquables au corps à corps et  qui peuvent obliger les Héros à défausser leur équipement au passage !). Ah c'est sûr on est loin du pauvre petit Kobold du *Puits des Ténèbres* et de ses deux points de vie. Même le Golem passerait pour un petit joueurs à côté de ces nouveaux venus.

![Les nouveaux jetons et cartes](https://imagesarticles.krinein.com/small/10338-descent-autel-desespoir-extension-2.jpg) Les nouveaux jetons et cartesSinon toujours côté Seigneur, on a dans le désordre des murs mobiles pour écrabouiller les Héros, des terrains corrompus pour gagner de la Menace, des cases de brouillard pour bloquer la ligne de vue, des glyphes sombres pour pourrir les Héros à chaque aller-retour en ville, des nouvelles cartes de Traîtrise (notion introduite dans la précédente extension), et fin du fin, le truc qui fera hurler n'importe quel Héros : j'ai nommé les Reliques Obscures c'est-à-dire des trésors qui au lieu de vous donner des avantages... vous pénaliseront énormément (mes deux préférées : la rune *Briser le Tombeau* qui rend immortelles toutes les figurines ennemies tuées et *la Magnétite* qui oblige à défausser tout le paquetage et à ne plus recevoir de potions, d'équipements et de pièces d'or) : c'est bien simple, un Héros qui a le malheur de tomber dessus n'a plus qu'à aller se jeter directement dans une fosse histoire de mourir et de pouvoir s'en déséquiper.

![Un Grand Singe de Sang peint et mis en scène](https://imagesarticles.krinein.com/small/10338-descent-autel-desespoir-extension-3.jpg) Un Grand Singe de Sang peint et mis en scène

Et côté Héros alors me direz-vous, on doit avoir de supers trucs hyper cools pour pouvoir répondre à tout cela... Que nenni mon bon prince : six nouveaux Héros dont aucun ne possède de compétences véritablement intéressantes,  aucune nouvelles Reliques, peu de trésors de haut niveau (seulement cinq nouveaux trésors en or alors que le *Puits de Ténèbres* en fournissait le double), des aptitudes certes intéressantes mais pas autant que dans la précédente extension, trois nouveaux familiers mais dont un seul tire vraiment son épingle du jeu (*Sharr* qui permet de récupérer deux points de vie par tour). Les trois seules choses potentiellement intéressantes pour les Héros sont les nouvelles potions d'invulnérabilité qui leur confèrent *Armure + 10* lors de la prochaine attaque ennemie, l'aptitude *Nécromancie* qui permet de faire d'un monstre mineur son familier et de le contrôler et enfin des trésors en cuivre ultra puissants mais maudits (c'est-à-dire que la valeur de conquête du Héros qui la porte est augmentée d'un). On sent bien avec ce dernier item la volonté des développeurs d'aider un peu les Héros lors des débuts de partie qui sont toujours un peu difficiles. Malheureusement l'attribut *maudit* est à double tranchant et les desservira dans un cas sur deux.

![Un des nouveaux Héros](https://imagesarticles.krinein.com/small/10338-descent-autel-desespoir-extension-4.jpg) Un des nouveaux HérosEn bref, une deuxième extension en demi teinte car même si elle apporte beaucoup de nouvelles idées et de manière de jouer pour le Seigneur qui, lui, va prendre un pied incroyable à utiliser ses nouveaux joujous, elle reste trop dépourvue d'éléments convaincants pour aider les Héros. Ce reproche était déjà valable pour la précédente extension, mais là ça commence vraiment à prendre des proportions inquiétantes. Quand on voit que le coût d'invocation d'un Troll majeur (qui peut au passage bénéficier de *Dégâts + 5* et *Transpercer 2*) est d'un seul petit point de traîtrise et de seulement six points de menaces, oo bien qu'un seul Elfe des profondeurs majeur peut à lui seul presque court-circuiter une équipe entière de Héros s'il est bien utilisé, on se dit que les pauvres Héros vont véritablement morfler.

![Le fameux Troll une fois peint](https://imagesarticles.krinein.com/small/10338-descent-autel-desespoir-extension-5.jpg) Le fameux Troll une fois peintDeux autres bémols sont à ajouter. Le nouvel ordre d'action prolongée (utilisé pour simuler des actions plus scénarisées comme chercher des leviers cachés ou bien convaincre d'autres créatures) qui n'apporte pas grand chose, n'est pas très pratique et bouffe encore plus de temps aux Héros alors que ces derniers en manquait déjà. Le nombre de quête est également revu à la baisse puisqu'il n'y en a que six et qu'elles n'exploitent que partiellement les nouveaux éléments de jeu : une seule s'avère véritablement prenante (la numéro trois : *Tenir la position* où les Héros doivent survivre à un siège pendant dix tours en étant assiégés par des hordes de monstres toujours plus puissantes, l'avant dernier tour vous mettant face à face à un Dragon Majeur, un Géant Majeur, Un Démon Majeur, une Bête du Chaos Majeure, un Prêtre Noir Majeur et un Sorcier Majeur... Gloups !).

Voilà donc une extension très bien fournie en terme de nouveautés et qui offre beaucoup de possibilités pour le Seigneur mais le déséquilibre entre ce dernier et les Héros est vraiment trop flagrant. Le joueur Seigneur devra encore une fois  se retenir d'utiliser toute sa puissance sous peine de laminer les Héros en quelques tours (ce qui est très frustrant pour les deux parties). Espérons que les développeurs veilleront à rapidement corriger ce point pour leur prochaine extension...

## Fiche technique : Descent - L'Autel du Désespoir : Extension

- Auteur : Kevin Wilson
- Editeurs : Fantasy Flight Games, Edge Entertainment
- Durée : 300 minutes
- Nombre de joueurs : 2-5
- Prix moyen : 40
- Type de jeu : Plateau
- Univers : Médiéval-fantastique
- Date de sortie : 17/09/2008
- Fiche de l'œuvre sur Krinein : https://jeux-societe.krinein.com/oc/20834-descent-autel-desespoir-extension.md

## Liens

- [Un site perso où vous pourrez trouver (entre autre) une feuille de héros à imprimer pour caser tout votre équipement comme il faut (très pratique)](http://sites.google.com/site/kratos38fr/my_descent)
- [Descent - Voyage dans les ténèbres](https://jeux-societe.krinein.com/descent-voyage-les-tenebres/)
- [Descent - Le Puits des Ténèbres : Extension](https://jeux-societe.krinein.com/descent-puits-tenebres-extension/)
- [Descent - Héros de Légende : Extension](https://jeux-societe.krinein.com/descent-heros-legende-extension/)
- [Rune Age](https://jeux-societe.krinein.com/rune-age/)
- [DungeonQuest](https://jeux-societe.krinein.com/dungeonquest/)
- [Runewars](https://jeux-societe.krinein.com/runewars/)
- [Runebound](https://jeux-societe.krinein.com/runebound/)

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*Critique publié par Krinein, magazine culturel francophone. Version HTML : https://jeux-societe.krinein.com/descent-autel-desespoir-extension/*
