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titre: "Odysseus : petits dilemmes à bord"
description: "De petits dilemmes, un beau bateau et des parties courtes qui donnent envie d’essayer d’autres stratégies. Odysseus soigne son édition, même si l’on..."
rubrique: "Jeux de société"
type: "Critique"
auteurs: ["Guillaume"]
date_publication: 2026-10-30
note: "3.5/5"
oeuvre: "Odysseus"
fiche_oeuvre: https://jeux-societe.krinein.com/oc/28672-odysseus.md
ean: "3421276345713"
url: https://jeux-societe.krinein.com/odysseus-petits-dilemmes-bord/
editeur: Krinein (https://www.krinein.com)
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# Odysseus : petits dilemmes à bord

De petits dilemmes, un beau bateau et des parties courtes qui donnent envie d’essayer d’autres stratégies. *Odysseus* soigne son édition, même si l’on suit surtout les icônes pendant le voyage.

> **Verdict : 3,5/5.** Un jeu familial sympathique et efficace.

Ulysse a mis dix ans à rentrer chez lui. Autour de la table, on s’est surtout préoccupés de la couleur des cartes et des petites icônes dans les coins. Les sirènes pouvaient bien chanter… Après plusieurs parties à quatre, j’ai pourtant bien aimé *Odysseus*, ses petits dilemmes et son beau bateau.

![Navire central du jeu Odysseus entouré des cartes Épreuve et des jetons Récit](https://www.krinein.com/img_articles/big/26827-odysseus-petits-dilemmes-bord-3.jpg) *Photo : Guillaume / Krinein*

Édité par Gigamic en 2026, ce jeu de Johannes Goupy et Matthieu Verdier, illustré par Régis Torres, soigne son arrivée sur la table. Le navire central a un petit relief qui met joliment le bateau en valeur, et les plateaux individuels à deux couches accueillent les cubes de compétences. Le matériel est agréable, la boîte se range vraiment bien. On apprécie aussi un jeu au moment de le remettre dans son placard. Quant au livret, il se lit bien et explique efficacement ce qu’on va faire.

![Boîte ouverte et compartiments de rangement du jeu Odysseus](https://www.krinein.com/img_articles/small/26827-odysseus-petits-dilemmes-bord-2.jpg) *Photo : Guillaume / Krinein*

Le but est de marquer le plus de points. À son tour, on choisit une carte Épreuve à l’une des extrémités des deux rangées du navire. On peut partir à l’aventure : recevoir les gains imprimés en bas de la carte, puis la ranger dans sa colonne de couleur. Ces gains améliorent les compétences, force, intelligence, ruse et chance, ou rapportent des Faveurs d’Athéna, les jetons chouette. Se reposer remplace ces gains par un point de compétence au choix et une chouette ; la carte est conservée face cachée, hors de la collection. Le repos est obligatoire si la colonne correspondante contient déjà quatre cartes.

Une Épreuve rapporte des points si l’on atteint le niveau demandé dans sa couleur en fin de partie. Par exemple, une carte verte peut améliorer la piste jaune : elle aide les Épreuves jaunes, tout en attendant qu’on développe le vert pour marquer ses propres points. On peut donc prendre une carte avant d’avoir le niveau pour la réussir. J’aime bien ces petits dilemmes entre ce que la carte donne et ce qu’elle demande. Une chouette permet de convertir un point gagné dans une autre compétence.

![Plateau individuel Odysseus, pistes de compétences et cartes collectionnées](https://www.krinein.com/img_articles/small/26827-odysseus-petits-dilemmes-bord-1.jpg) *Photo : Guillaume / Krinein*

Les Récits, des objectifs personnels, ajoutent des points selon les caractéristiques des cartes, même pour les Épreuves non réussies. Une ligne de quatre couleurs différentes en rapporte un, et trois chouettes permettent d’en acheter un. Les symboles des cartes comptent aussi : réunir les cinq types d’Épreuve donne une tuile Épopée, plus lucrative pour les premiers arrivés. Après onze choix chacun, repos compris, on additionne les points des Épreuves réussies, des Récits et de l’Épopée. Le plus gros total gagne.

La sélection rappelle un peu celle de *7 Wonders Duel* : prendre une carte ouvre des possibilités aux suivants. Ici, on entame deux rangées par les extrémités, avec une partie des cartes cachées. En prendre une voisine de celles-ci révèle les deux du même côté et rapporte une chouette. Chez nous, on surveillait les autres d’un œil, mais ce n’était pas central. On s’occupe surtout de ce qu’on cherche à construire dans sa propre collection.

À quatre, les tours passent assez vite pour que l’attente ne me gêne pas. Et cette fin après onze choix me convient bien : cela donne une partie assez courte, comme je les aime. On a quelques décisions à prendre, puis on compte les points. Le format me paraît bien dosé.

Le décor mythologique reste assez en retrait. Je n’ai pas vraiment eu l’impression de vivre l’*Odyssée* : on regarde surtout les icônes, bien davantage que les illustrations. Celles-ci rendent l’ensemble plaisant, mais les aventures représentées interviennent peu dans ce qu’on fait.

Finalement, *Odysseus* est un jeu familial sympathique et efficace, à conseiller si vous cherchez un jeu accessible avec quelques choix à peser. Après plusieurs parties, j’ai encore envie d’essayer d’autres stratégies, de changer mes priorités entre les compétences et les différentes collections. C’est ce qui me donne envie d’y revenir.

## Fiche technique : Odysseus

- Auteurs : Johannes Goupy, Matthieu Verdier
- Illustrateur : Régis Torres
- Editeur : [Gigamic](https://jeux-societe.krinein.com/gigamic.md)
- Durée : 25 minutes
- Nombre de joueurs : 1-5
- Date de sortie : 2026
- Site officiel : https://www.gigamic.com/jeux-de-strategie/1430-odysseus-3421276345713.html
- Fiche de l'œuvre sur Krinein : https://jeux-societe.krinein.com/oc/28672-odysseus.md

## Liens

- [Fiche officielle](https://www.gigamic.com/jeux-de-strategie/1430-odysseus-3421276345713.html)

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*Critique publié par Krinein, magazine culturel francophone. Version HTML : https://jeux-societe.krinein.com/odysseus-petits-dilemmes-bord/*
