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Jeux de société Biographie

Biographie de Uwe Rosenberg

Uwe Rosenberg sait faire tenir une économie entière dans une main de cartes, un champ à labourer ou une pièce de tissu impossible à ajuster.

Né en 1970 en Allemagne, Uwe Rosenberg se fait connaître avec Bohnanza en 1997. Le jeu transforme la culture de haricots en une affaire de négociation, grâce à une règle presque provocatrice : les cartes de la main ne peuvent pas être réordonnées. L’auteur impose une contrainte très concrète, puis laisse les joueurs inventer les échanges qui permettront de la contourner.

Une seconde période s’ouvre avec Agricola en 2007. La ferme s’y développe par placement d’ouvriers, tandis que la nécessité de nourrir sa famille donne à chaque récolte un poids particulier. Le Havre, Caverna et À la gloire d’Odin prolongent cette exploration des ressources, de la spécialisation et de l’espace personnel. Les systèmes sont généreux, mais le temps demeure trop court pour tout accomplir.

Patchwork montre l’autre versant de son travail. Deux joueurs y assemblent des pièces de tissu sur une grille, avec une économie de boutons et une piste de temps commune. Le jeu conserve les dilemmes de ses grandes constructions en les réduisant à quelques formes colorées.

Rosenberg revient souvent à des activités quotidiennes, produire, nourrir, bâtir, coudre, qu’il transforme en problèmes d’organisation. Ses jeux ne promettent pas la maîtrise absolue. Ils mettent plutôt en scène le plaisir de construire quelque chose de cohérent avec des moyens imparfaits. Derrière l’abondance de ressources et de cartes, son sujet le plus constant reste peut-être celui-ci : choisir ce qui mérite vraiment une place.

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