Mégableu
Mégableu préfère les règles que l’on comprend en voyant quelqu’un jouer. Depuis 1994, l’éditeur construit un catalogue familial où le matériel, le rire et l’interdit font souvent tout le travail.
Mégableu est fondé en France en 1994 comme éditeur indépendant de jeux pour enfants. Son développement international s’accélère à partir de 2010 depuis la Belgique, sous la direction de Stephan Van Hacht. La marque diffuse aujourd’hui ses jeux dans plus de trente pays.
Ni Oui ni Non résume sa manière de faire : partir d’une contrainte que tout le monde comprend, poser des questions pour faire trébucher l’adversaire et laisser la conversation produire elle-même les meilleurs pièges. Le jeu aurait pu rester une animation orale ; la boîte lui donne un rythme, des thèmes et une présence durable.
Le reste du catalogue mise volontiers sur un accessoire ou un effet immédiatement visible. Un chien mouillé s’ébroue, une main se déplace, une tour menace de s’écrouler. Ces jeux d’action ne demandent pas que l’enfant imagine pourquoi la situation est drôle : le mécanisme fabrique le gag au milieu de la table.
Mégableu sait également publier des jeux de vocabulaire, de famille et d’ambiance pour adultes. Sa cohérence ne vient donc pas d’un âge unique, mais d’une exigence de lisibilité. Le jeu doit rassembler vite, faire réagir et donner envie aux spectateurs de prendre la place des joueurs.





