Résumé
La région de Terrinoth est au bord du désastre : un Seigneur a émergé des ténèbres et menace de détruire tout ce qui s'oppose à lui. Mais il reste une lueur d'espoir dans la cité de Tamalir, où quatre Héros se préparent pour affronter cette menace. C'est quand le destin du monde devient incertain que les hommes et les femmes d'exception se révèlent et deviennent des Héros de Légende.
La critique de Krinein
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Jeux de société 2009Fantasy S.AUne autre idée de la chevalerie dans ce jeu de cartes assez drôle, lourdement parodique, mais à la mécanique de jeu bien trop faiblarde.
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Jeux de société 2011Horreur à Arkham : L'Horreur de Kingsport : ExtensionUne deuxième « grosse » extension pour Horreur à Arkham riche en nouveaux éléments et qui ne fait pas dans la dentelle mais plutôt dans la démesure : tout y est plus puissant et épique. Les Investigateurs...



