Résumé
Un Jeu d’Enquête Surnaturelle et de Suspense
Le Mal de l’Au-delà se répand dans le musée !
Depuis l’ouverture du musée, les visiteurs ont pu admirer des collections uniques d’œuvres anciennes et de curiosités exotiques de lieux lointains. Mais en 1926, des horreurs inimaginables, de l’au-delà ont menacé d’utiliser ces artéfacts pour entrer dans notre monde, signifiant la possible fin de l’humanité. L’horloge sonne minuit et un petit groupe de courageux investigateurs cherche désespérément dans les salles marbrées le symbole légendaire qui protègera notre monde ! Le Signe des Anciens...
De 1 à 8 joueurs jouent le rôle d’investigateurs luttant pour combattre un des Grands Anciens, des créatures gigantesques demeurant dans l’espace entre les dimensions. En lançant des dés spéciaux, les joueurs vont vivre des aventures dans le musée et ses alentours, où se concentrent ces étranges créatures. Le courage et les compétences des investigateurs leur rapporteront des récompenses, dont le fameux Signe des Anciens, ce symbole étrange utilisé pour enfermer le Grand Ancien et remporter la partie. Mais l’horloge tourne et chaque nuit à minuit, le Grand Ancien se rapproche de son réveil. Si les investigateurs ne se dépêchent pas pour l’enfermer, le Grand Ancien se réveillera et l’humanité sera quasiment condamnée !
Inspiré par les écrits de H.P. Lovecraft, Le Signe des Anciens est un jeu coopératif de suspense et d’horreur pouvant se jouer en 1 à 2 heures pour 1 à 8 joueurs à partir de 14 ans.
La critique de Krinein
Autour de l'œuvre
1 article
Jeux de société 2011C'est moi le patron !Un jeu d'enchères pur et dur où l'on négocie ferme. Un chaos indescriptible lors de certaines transactions où l'ambiance est de mise. Un plaisir certain à pourrir ses adversaires. Bref un jeu que toutes les...
Jeux de société 2012La critique de Gloire et Fortune, une extension pour Civilization le jeu de plateau
Jeux de société 2011Can't stop : allez je relance encore juste une foisUn petit jeu familial et rapide, transportable et un brin addictif. Lancez deux paires de dés et tentez l'ascension périlleuse de l'Everest. A vous de décider quand arrêter, lorsque vous estimerez que la prise de...
Jeux de société 2012La critique de Kingdoms
Jeux de société 2011DungeonQuestAvec une omniprésence du hasard et du tirage de cartes, DungeonQuest rate le coche et ne parvient pas à convaincre. Affublé de nombreux autres défauts et souffrant d'un manque d'intéret général, cette adaptation...
Jeux de société 2011Le Seigneur des Anneaux : Le jeu de Cartes EvolutifLe Seigneur des Anneaux JCE est un jeu de deckbuilding coopératif qui ne révèlera ses richesses qu’aux joueurs les plus persévérants qui auront pris le temps d’en explorer toute la dimension stratégique. Mais...











