Jeu de rôle Jeux de société
32 œuvres passées au crible
Ici, pas de pion à déplacer : on incarne. Le jeu de rôle transforme une table en récit partagé, des enquêtes indicibles de L'Appel de Cthulhu aux soirées d'accusation des Loups-garous de Thiercelieux. Les univers proposés y comptent autant que les systèmes qui les font vivre.
L'Appel de Cthulhu (2002)
Warhammer - 1ere édition (1988)
Ideo - Les domaines oubliés
Les Murder Party
Rétrofutur (2002)
Agone (1999)
Cyberpunk 2020 (1988)
Paranoïa (1988)
Les loups-garous de Thiercelieux
Les Sept Rois - Jeu de Rôle (2016)
Anima - Gaïa, Au-delà des rêves - Tome 1 (2008)
Petits Meurtres et Faits Divers (2007)
Warhammer - Seconde Edition (2005)
Secrets de la 7ème Mer - Avalon (2000)
Runequest (1987)
Agone - L'Art de la Conjuration (2001)
Agone - L'Art de la Magie (2000)
La course à l'Élysée (2012)
Les Secrets de la 7ème mer - Chevaliers de la Rose et la Croix (2000)
Agone - Les Cahiers Gris (2000)
Shaan (1996)
Star Wars D6 (1993)
Vampire : la mascarade (1992)
Fabula (2010)
Agone - Le Bestiaire (2000)
Secrets de la 7ème Mer - Montaigne (2000)
Loup-garou (1994)
Kult (1995)
Réedition des livres dont vous êtes le héros (2012)
Paris, Ombres et Lumières (2008)
Anima - Le Jeu de Rôle (2007)
Diables des mers (2007)