Résumé
Il y a bien longtemps, des chevaliers partaient par monts et par vaux pour secourir des princesses en détresse et massacrer des dragons en échange d'une somme modique : la moitié (50%) du royaume.
De nos jours, le chevalier errant moderne n'est plus si ignare en matière de business, et il comprend tout l'avantage qu'il y a à tirer des contrats de sponsoring. En faisant de la publicité pour des entreprises florissantes pendant qu'ils accomplissent leur héroïque devoir, ces chevaliers parviennent à faire rentrer bien plus d'argent dans leur escarcelle que leurs prédécesseurs.
Et le mieux, c'est qu'ils ne sont même pas forcés d'épouser une mégère aux genoux cagneux ni de gérer un royaume de pacotille isolé dans un trou perdu.
Dans Fantasy S.A, vous et jusqu'à 4 de vos amis devenez des chevaliers entreprenants qui s'efforcent de signer les plus juteux contrats de sponsoring par tous les moyens. Malheureusement, cela implique généralement d'accomplir toutes sortes d'Exploits Héroïques déplaisants.
D'un autre côté, vous connaissiez les risques du métier quand vous vous êtes engagé, non ?
La critique de Krinein
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