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Le Hobbit : Histoire d'un Aller et Retour
Jeux de société Fiche œuvre

Le Hobbit : Histoire d'un Aller et Retour

2025·30 minutes·Médiéval-fantastique, Dés, Familial
Notre note : 3/5

« On a le temps de voir venir Smaug. »

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Résumé

Le Hobbit : Histoire d’un Aller et Retour est un jeu de dés à cocher qui refait, en huit chapitres, le voyage de Bilbo depuis Cul-de-Sac jusqu’au Mont Solitaire.

Chaque joueur tient son propre carnet d’aventure, effaçable au feutre. À chaque tour, le premier joueur lance cinq dés blancs et chacun vient s’en servir à tour de rôle : trois d’entre eux portent des morceaux de chemin d’une à trois cases, qu’on recopie sur son plan pour relier lieux et personnages, les deux autres rapportent des ressources, du pain pour nourrir les nains, des épées pour écarter les trolls, des chapeaux de magicien pour débloquer un pouvoir à usage unique.

Les huit chapitres suivent le roman de J. R. R. Tolkien et ne se jouent pas de la même façon : on accueille les nains à Cul-de-Sac, on fuit les trolls jusqu’à Fondcombe, on traverse les cavernes des gobelins, on résout les énigmes de Gollum dans le noir, on sauve les nains des Wargs avec l’aide des Grands Aigles, on écarte les araignées de la Forêt Noire, puis viennent Smaug et l’incendie de la Ville du Lac. Chacun a son plan, ses règles propres et sa condition de fin : le premier à l’atteindre arrête le chapitre, et c’est le plus gros total de points qui l’emporte.

La boîte contient quatre carnets d’aventure, cinq dés de voyage, un dé noir à douze faces, quatre feutres effaçables et des jetons pain, épée et pomme de pin. Elle propose aussi un mode solo, un mode difficile et un mode épique qui enchaîne les deux derniers chapitres.

La critique de Krinein

La note des lecteurs

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