Biographie de Alexi Piovesan
Take Time est le premier jeu publié d’Alexi Piovesan. Conçu avec Julien Prothière, ce projet coopératif s’est développé dans les rencontres d’auteurs avant de rejoindre Libellud.
Alexi Piovesan découvre le jeu de société moderne à l’âge adulte, après avoir surtout pratiqué des jeux traditionnels. Il se tourne ensuite vers la création, avec un intérêt pour les expériences coopératives et les relations qu’elles peuvent faire naître autour de la table.

Julien Prothière et Alexi Piovesan, photographie publiée avec leur entretien (2026) / Vindjeu.
Il rencontre Julien Prothière dans la zone de présentation des prototypes d’un festival. Piovesan y fait essayer un jeu coopératif. Les deux auteurs poursuivent leurs échanges lors des rencontres de L’ARBRE, le collectif des Auteurs et Rêveurs du Bassin Romanais et Environs. Ce travail commun conduit à Take Time.
Le jeu paraît chez Libellud à l’automne 2025, avec des illustrations de Maud Chalmel. Son principe consiste à placer ensemble des cartes autour d’une horloge, sans pouvoir communiquer pendant cette phase. Les joueurs doivent préparer leurs décisions, puis se coordonner autrement que par une discussion continue. Les défis évoluent au fil des parties.
Pour Piovesan, qui en signe la conception avec Prothière, il s’agit d’une première publication. Le jeu se construit aussi avec l’équipe de Libellud, notamment au développement et à la direction artistique. Il est nommé à l’As d’Or 2026 dans la catégorie Initié.





