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Jeux de société Biographie

Biographie de Jules Messaud

Architecte de formation, directeur artistique chez Oldchap puis auteur à plein temps, Jules Messaud a fait connaître son nom avec Akropolis, As d’Or 2023.

Le parcours de Jules Messaud commence par l’architecture. Il rejoint ensuite Oldchap Games en 2017 comme directeur artistique, avant de se consacrer entièrement à la création de jeux en 2023. Il participe ainsi à la fabrication des jeux par plusieurs portes : leur conception, leur présentation et le travail mené avec une équipe éditoriale.

Jules Messaud et Pauline Détraz, présentation des coulisses d’Akropolis.
Jules Messaud et l’illustratrice Pauline Détraz. Visuel de présentation d’Akropolis / Gigamic.

Akropolis, publié par Gigamic en 2022 et illustré par Pauline Détraz, constitue une étape importante. Les joueurs y construisent une cité avec des tuiles de trois hexagones qu’ils peuvent aussi superposer. Le prototype s’appelait Uruk. Sa mise au point passe par les rencontres et les tests, notamment dans le milieu ludique toulousain, puis par un développement avec l’éditeur. Le jeu remporte l’As d’Or - Jeu de l’Année à Cannes en 2023 ; Akropolis : Athena en prolonge ensuite le système.

Ses autres créations ne reprennent pas toutes cette formule. Complices, paru chez Oldchap en 2022, est un jeu coopératif de communication et de dextérité, avec des lunettes qui empêchent chacun de voir une partie des obstacles. Messaud participe également à Backstories, avec Anthony Perone, chez La Boîte de Jeu. Ce projet repose sur l’exploration d’une histoire et les conséquences des choix des joueurs, à l’aide de cartes perforées.

Moustache et Miams élargissent sa ludographie en 2025. En 2026, il cosigne Panorama avec Mélody Leblond, qui en réalise aussi les illustrations, pour le Scorpion Masqué. Le placement de tuiles y sert la construction d’un paysage. Pour ce projet, Messaud met en avant le plaisir visuel et les sensations produites par la partie autant que la recherche d’une mécanique originale.

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