Grrre Games
Le nom grogne, le catalogue prend son temps. Depuis Grenoble, Grrre Games accompagne des jeux à forte personnalité, de l’identité fracturée de DANY aux enchères naines de Nidavellir.
Grrre Games est créé à Grenoble en 2018 par Céline et Florian. Derrière les trois r du nom, la maison revendique moins une humeur qu’une méthode : retenir des projets singuliers et les faire mûrir jusqu’à ce que leur mécanique, leur univers et leur présentation parlent d’une seule voix.
DANY donne immédiatement le ton. Tous les joueurs incarnent des personnalités dans l’esprit d’un même homme, sauf l’un d’eux, qui est Dany lui-même et tente de reprendre le contrôle. Le jeu d’association d’idées aurait pu se résumer à son traître caché ; son identité visuelle et son thème en font un objet autrement plus troublant.
Avec Nidavellir, Serge Laget transforme le recrutement de nains en enchères où les pièces utilisées changent de valeur. Le jeu installe durablement l’éditeur, puis Rauha, Not Alone dans une nouvelle édition ou des titres plus légers élargissent le terrain sans effacer cette recherche d’une idée forte.
Grrre Games n’est pas un éditeur de genre. Son catalogue tient plutôt par l’envie de donner à chaque jeu une silhouette reconnaissable, quitte à ne pas lisser ses étrangetés. Dans un rayon rempli de boîtes qui crient toutes en même temps, cette cohérence-là porte assez loin.





