Platonia Games
Platonia Games construit des jeux pour faire parler une table : en répondant à côté, en comparant des indices ou en accusant la mauvaise personne…
Platonia Games travaille deux plaisirs qui semblent assez éloignés. D’un côté, des jeux d’ambiance aux règles courtes, capables de mettre vingt personnes autour d’une question approximative dans Le Plus Proche Gagne. De l’autre, de longues enquêtes en dossiers, pensées pour occuper une table pendant deux heures. Le grand écart pourrait donner un catalogue un peu fourre-tout. Il révèle plutôt une idée constante : la règle doit disparaître assez vite pour laisser les joueurs parler, soupçonner, rire ou se contredire.
Dans la gamme Dossiers Criminels, le jeu s’efface même presque complètement derrière les pièces à conviction. Pas de plateau à parcourir ni de livret à digérer : on ouvre l’enveloppe, on étale les documents et chacun commence à défendre sa théorie. Le format Pocket a encore resserré cette proposition autour d’une cinquantaine de cartes. Qui a tué Armand Pichon ? nous a d’ailleurs rappelé ce que le système sait produire de meilleur : quatre joueurs, quatre suspects, puis les indices qui finissent par mettre tout le monde d’accord sans avoir besoin d’un artifice numérique à chaque étape.
La grosse licence n’est pas forcément la meilleure porte d’entrée. L’Ombre de Hawkins habille la formule aux couleurs de Stranger Things, mais guide beaucoup plus la partie et laisse moins de place aux fausses pistes. À l’inverse, les scénarios originaux acceptent plus volontiers que les joueurs se trompent franchement. C’est un peu vexant. C’est aussi là que l’enquête devient intéressante.
Cancre, Blingo et Le Plus Proche Gagne occupent l’autre moitié du catalogue. Ils vont plus vite, font davantage de bruit et demandent parfois de penser comme la majorité plutôt que d’avoir raison. Pourtant, le cœur reste le même : Platonia ne cherche pas à faire admirer une mécanique depuis l’autre bout de la table. La maison cherche ce qui va se passer entre les gens une fois la boîte ouverte.





