Lutra Games
Lutra Games confie le cinéma à des loutres et le voyage temporel à des touristes peu prudents. Derrière le calembour, Rudy Delaplace construit ses jeux avec leur communauté.
Lutra Games est la maison créée par Rudy Delaplace en Touraine. La loutre du nom n’est pas un simple animal-mascotte : elle donne à l’éditeur son ton, sa formule « Loutre façon de jouer » et le peuple animalier de son premier jeu.
Dans Otterwood, chaque joueur dirige une société de production et compose sa carrière avec scénaristes, cinéastes et interprètes. Aucune connaissance cinéphile n’est exigée, puisque les mécanismes s’inspirent du fonctionnement de l’industrie plutôt que d’un questionnaire. Le clin d’œil récompense les amateurs sans punir les autres.
Une partie des films et des artistes a été choisie par les contributeurs de la campagne de financement. Ce vote n’a pas remplacé le travail d’auteur, mais il a donné à la communauté une place visible dans la version finale. Le site propose également des règles adaptées aux personnes dyslexiques et entretient un serveur où joueurs, auteurs et illustrateurs peuvent échanger.
Touristes Temporels élargit maintenant le voyage, de la Préhistoire à la Renaissance, avec le continuum à préserver. Lutra Games avance encore avec peu de titres, mais une personnalité déjà cohérente : des univers familiers décalés par l’animal ou l’anachronisme, et un public invité à entrer dans l’atelier avant la fermeture de la boîte.





