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Te revoilà

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The Flying Games

The Flying Games aime les gestes que l'on comprend d'un regard : pousser, glisser, prendre un risque ou passer une carte. Une maison familiale dont les boîtes savent bouger.

The Flying Games est la marque ludique de la société parisienne Egomaster, dirigée par David Perez. Son catalogue ne cherche pas l'unité par un même décor, mais par une même promesse de mouvement. Les jeux familiaux, enfants ou à deux y sont pensés pour être montrés aussi facilement qu'ils sont expliqués.

La Planche des Pirates résume bien cette méthode : on place des poids au bout de la planche adverse, au risque de faire avancer son propre éléphant vers la chute. Monki organise un duel gourmand entre orangs-outans autour de jarres de fruits. Dans les deux cas, le matériel fait une bonne partie du récit avant même la première phrase de règle.

La gamme sait aussi voyager sans devenir une brochure touristique. Viva Catrina construit un village pour le Día de los Muertos par placement de tuiles, Khiva suit les caravanes du désert et Prehistories fait chasser puis peindre une tribu. Le mécanisme reste lisible, mais l'image donne une mémoire à la partie.

Les sorties plus récentes confirment le goût du geste immédiat : faire glisser des escargots, se débarrasser de puces avec des chats ou pousser une poule en sachant s'arrêter. Derrière les animaux souriants, The Flying Games travaille surtout une qualité difficile à obtenir : le moment où un enfant peut annoncer lui-même ce qui vient de se passer.

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