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Makaka Éditions

Makaka Éditions vit à la frontière de la bande dessinée et du jeu. Chez elle, tourner la page revient souvent à prendre une décision.

Makaka Éditions n’est pas un éditeur de jeux de société au sens classique. La maison, créée en 2007, publie des bandes dessinées et des livres-jeux. Si elle apparaît naturellement dans le paysage ludique, c’est parce que sa collection La BD dont vous êtes le héros a rendu la frontière entre lire et jouer particulièrement poreuse.

Le lecteur y choisit une direction, observe une image, gère parfois un inventaire et revient sur ses pas. La case de bande dessinée n’illustre plus seulement une action : elle devient un espace à explorer. Cette idée permet à Makaka de travailler avec les outils du neuvième art sans imiter maladroitement un plateau ou un écran. L’embranchement reste narratif, mais le regard, la mémoire et la décision font avancer l’aventure.

Le catalogue dépasse désormais la centaine de titres et s’est ouvert à différents âges, des premières aventures jeunesse aux récits plus denses. Une quarantaine d’ouvrages ont été traduits à l’étranger. Le succès tient autant au concept qu’à la continuité d’une équipe d’auteurs et d’illustrateurs que la maison dit vouloir accompagner dans la durée.

Makaka rappelle ainsi qu’un jeu n’est pas défini par une boîte remplie de pions. Une reliure, quelques renvois et une image assez riche pour cacher un chemin peuvent suffire. Le vrai matériau de l’éditeur est le moment où le lecteur cesse de suivre l’histoire et commence à en porter la responsabilité.

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