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Te revoilà

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Game Flow

Game Flow ne choisit pas entre le livre et le jeu. Avec ses pages découpées puis ses puzzles narratifs, l’éditeur grenoblois fabrique des histoires que les enfants manipulent pour de bon.

Game Flow est fondé à Grenoble en 2016 par Roméo Hennion et Clément Leclercq, deux amis d’enfance. Leur idée la plus féconde arrive en 2018 avec Ma Première Aventure : des livres dont les pages sont divisées en trois volets, afin que le jeune lecteur puisse réellement choisir un chemin et voir son aventure se recomposer sous ses doigts.

Le dispositif pourrait n’être qu’une astuce de fabrication. Il devient un langage. Choisir un personnage, un objet ou une direction modifie la suite, tandis que les roues intégrées au livre gardent la trace des ressources et des rencontres. L’enfant ne se contente donc pas d’écouter une histoire à embranchements : il en manie la mémoire.

Game Flow poursuit cette recherche avec Mon Puzzle Aventure. Cette fois, le récit progresse en assemblant un puzzle, en observant l’image puis en retournant certaines pièces pour révéler la scène suivante. Dragon reçoit l’As d’Or Enfant en 2024, reconnaissance bienvenue pour un objet difficile à ranger entre l’album, le casse-tête et le jeu d’exploration.

Le succès international de Ma Première Aventure prouve surtout qu’une innovation matérielle peut voyager sans écran. Game Flow raconte des histoires, certes, mais son véritable métier consiste à trouver le geste qui permettra au lecteur de les habiter.

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